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第24章 铸造灭魔弓(第2页)

毕竟这是两种完全不同的兵器。

若是换做其他铸刀使,在没有灭魔弓铸造经验的前提下,光是铸造一把没有入品的灭魔弓,都需要很多时间。

更别说是一上来就铸造十品灭魔弓了。

但洪宇在经过了两次铸造天赋的提升后,他现在的铸造水平,早就不是一般铸刀使所能比拟的。

他在观看灭魔弓铸造图纸的时候,对于铸造当中的各个要点,就已经有了深刻的领悟和理解。

并有了自己的想法和思路。

这把灭魔弓他本就是为自己铸造,自然要结合自身的条件和需求,去做出适当的修改。

不可能按照图纸上原本的铸造方式,一成不变的进行铸造。

在将众多铸造材料纷纷放进了铸造炉后。

洪宇首先进行铸造材料的溶解,以及多种材料之间的搭配融合。

这也是铸造入品之物的一个关键步骤。

多种材料的搭配融合!

这种搭配往往需要在搭配比例方面,做到精准无误。

一旦出现差错,都可能会导致整体崩盘。

同时铸造入品之物的材料,也都和之前的那些材料不一样。

这些材料更加坚固。

导致对材料的融解,也都要比之前的材料更加艰难。

好在铸造炉的提升,让炉子上的火焰也一并得到了增强。

对洪宇来说倒也不是很难。

经过一夜忙碌。

洪宇顺利解决了材料的问题。

跟着就是纹路的构建了。

入品之物的纹路构建,要比入品前的那些纹路深奥复杂了几十倍。

不同纹路相互间的关联,彼此会产生的影响,各种问题层出不穷。

通常入品前的纹路构建,只需保持畅通性即可。

而入品之物的纹路构建,则需要在保持畅通的前提下,还要利用不同纹路间的组合,使得这些纹路能够诞生出斩魔之力。

难度直接就翻了几十倍!

同时洪宇也听说了入品之物的内部纹路构建,也将关系到以后的炼纹。

通常炼纹失败后,往往就是从内部纹路开始崩毁。

如果内部纹路足够稳定的话。

就能很大程度的降低崩毁情况,不至于彻底崩碎到不可修复的程度。

洪宇一向在内部纹路的构建上十分沉稳。

就算慢一点也不要紧。

他知道内部纹路就好比是地基。

必须足够稳定扎实!

随着铸造而出的纹路不断增多,这些纹路相互间的组合变化,也越来越复杂。

令洪宇的大脑完全处于一种高速运算下。

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